{"id":574,"date":"2022-08-06T06:30:56","date_gmt":"2022-08-06T06:30:56","guid":{"rendered":"http:\/\/cursos.misblogs.site\/?p=574"},"modified":"2023-06-25T06:42:50","modified_gmt":"2023-06-25T06:42:50","slug":"introduccion-a-la-creacion-de-texturas-con-substance-designer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cursos.misblogs.site\/index.php\/introduccion-a-la-creacion-de-texturas-con-substance-designer\/","title":{"rendered":"Introducci\u00f3n a la creaci\u00f3n de texturas con Substance Designer"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button has-custom-width wp-block-button__width-25\"><a class=\"wp-block-button__link has-vivid-purple-background-color has-background\" href=\"https:\/\/domestika.sjv.io\/EKz274\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ir al curso<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>En un videojuego el escenario no es solo el entorno, sino que forma parte del juego y su desarrollo depende de la habilidad con la que el personaje se mueve por \u00e9l. Los materiales y texturas, por lo tanto, son parte de la experiencia del usuario. Angel Fernandes es artista 3D y trabaja como&nbsp;<em>environment artist<\/em>, creando materiales y texturas para juegos como Hellbound, Drone Strike Force, Quantum League y Endless Legend.<\/p>\n\n\n\n<p>En este curso te ense\u00f1ar\u00e1 a crear texturas y materiales rocosos, para videojuegos y producciones 3D, utilizando Substance Designer. Adem\u00e1s, aprender\u00e1s las bases para poder desarrollar cualquier otro material desde cero.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-vimeo wp-block-embed-vimeo wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class='embed-container'><iframe loading=\"lazy\" title=\"Introducci\u00f3n a la creaci\u00f3n de texturas con Substance Designer \u2014 Un curso de Angel Fernandes\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/334679849?dnt=1&amp;app_id=122963\" width=\"1920\" height=\"1080\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture\"><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button has-custom-width wp-block-button__width-25\"><a class=\"wp-block-button__link has-vivid-purple-background-color has-background\" href=\"https:\/\/domestika.sjv.io\/EKz274\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ir al curso<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/assets0.domestika.org\/course-images\/000\/005\/080\/5080-big.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 aprender\u00e1s en este curso online?<\/h3>\n\n\n\n<p>Lo primero que har\u00e1s ser\u00e1 conocer el trabajo de Angel Fernandes, quien te hablar\u00e1 tambi\u00e9n de sus principales influencias.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s te hablar\u00e1 de Substance Designer y ver\u00e1s por qu\u00e9 hoy en d\u00eda es el software est\u00e1ndar en la industria de los videojuegos. Te explicar\u00e1 qu\u00e9 es un workflow de trabajo PBR y las razones por las que deber\u00edas utilizarlo. Adem\u00e1s, descubrir\u00e1s la interfaz del programa, el sistema nodal y algunos de sus nodos.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s recopilar\u00e1s una serie de referencias que te servir\u00e1n para crear tu material rocoso con Substance Designer.<\/p>\n\n\n\n<p>Seguidamente, crear\u00e1s tu material desde cero: primero pondr\u00e1s atenci\u00f3n en los mapas&nbsp;<em>Height<\/em>&nbsp;y Normal, despu\u00e9s con los de&nbsp;<em>Roughness<\/em>&nbsp;y&nbsp;<em>Base Color<\/em>. Tambi\u00e9n crear\u00e1s par\u00e1metros que te permitir\u00e1n modificar, en tiempo real, ciertos elementos que componen el material para crear otras variantes del mismo.<\/p>\n\n\n\n<p>Aprender\u00e1s a generar renders en Marmoset que despu\u00e9s retocar\u00e1s en Adobe Photoshop para lograr un acabado perfecto. Y para finalizar, Angel te dar\u00e1 algunos consejos para mostrar tu trabajo de manera efectiva en tu portafolio.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCu\u00e1l es el proyecto del curso?<\/h3>\n\n\n\n<p>Al final del curso estar\u00e1s listo para crear materiales y texturas para videojuegos y proyectos 3D.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/assets9.domestika.org\/course-images\/000\/005\/079\/5079-big.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfA qui\u00e9n est\u00e1 dirigido este curso online?<\/h3>\n\n\n\n<p>A artistas digitales, dise\u00f1adores, concept artists, artistas 3D y a cualquier persona interesada en aprender a simular texturas y materiales por ordenador.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Requisitos y materiales<\/h3>\n\n\n\n<p>No son necesarios conocimientos previos, ya que Angel te guiar\u00e1 a lo largo de todo el proceso y te ense\u00f1ar\u00e1 la interfaz y las herramientas fundamentales de los software que utilizar\u00e1s para crear texturas.<\/p>\n\n\n\n<p>Con respecto a los materiales, solo necesitar\u00e1s una computadora en la que deber\u00e1s tener instalados Substance Designer, Substance Player, Marmoset Toolbag y Adobe Photoshop.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/assets7.domestika.org\/course-images\/000\/005\/077\/5077-big.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aprende a generar, modificar y renderizar materiales para videojuegos y producciones 3D<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":575,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[32,40,45,95,59,96,121],"tags":[9,29,146,54,51,52],"class_list":["post-574","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-3d","category-adobe","category-animacion","category-cursos_en_espanol","category-diseno_grafico","category-domestika","category-photoshop","tag-3d","tag-adobe","tag-curso-en-espanol","tag-diseno","tag-ilustracion","tag-photoshop"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cursos.misblogs.site\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/574","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cursos.misblogs.site\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cursos.misblogs.site\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cursos.misblogs.site\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cursos.misblogs.site\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=574"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/cursos.misblogs.site\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/574\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":739,"href":"https:\/\/cursos.misblogs.site\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/574\/revisions\/739"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cursos.misblogs.site\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/575"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cursos.misblogs.site\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=574"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cursos.misblogs.site\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=574"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cursos.misblogs.site\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=574"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}