Cinema 4D para la creación de personajes

de programación y diseño

Cinema 4D para la creación de personajes

Cinema 4D para la creación de personajes

Domestika Basics · 6 cursos incluidos

Curso 1 — Introducción. Un curso de  de Aarón Martínez

Curso 1 — Introducción

Curso 2 — Personajes en partes. Un curso de  de Aarón Martínez

Curso 2 — Personajes en partes

Curso 3 — Frutas y verduras. Un curso de  de Aarón Martínez

Curso 3 — Frutas y verduras

Curso 4 — Comida y envases . Un curso de  de Aarón Martínez

Curso 4 — Comida y envases

Curso 5 — Animales y plantas. Un curso de  de Aarón Martínez

Curso 5 — Animales y plantas

Curso 6 — Monstruos y personas. Un curso de  de Aarón Martínez

Curso 6 — Monstruos y personas

Una manera sencilla e intuitiva de aprender a usar un software de 3D como Cinema 4D es la de enfocarse en la creación de personajes. A través del uso de formas básicas y algunas herramientas, puedes lograr un entendimiento integral del programa que te ayudará a enfrentar proyectos cada vez más complejos.

El ilustrador y diseñador 3D Aarón Martínez desarrolla a lo largo de seis cursos, un método completo para aprender a usar Cinema 4D de manera intuitiva que te permitirá obtener grandes resultados en poco tiempo.

Si quieres ampliar tus conocimientos en diseño 3D de la mano de Aarón, puedes apuntarte a alguno de sus otros cursos, entre ellos Diseño de personajes en Cinema 4D: del boceto a la impresión 3D, Prototipado y visualizaciones de producto en Cinema 4D, Composiciones con Cinema 4D y OctaneRender e Ilustración 3D con Cinema 4D.

Empezarás conociendo la interfaz de programa, así como las diferencias entre algunas versiones; también, diferentes maneras de navegar por el programa, la creación y modificación de objetos, jerarquías y más.

En el segundo curso, tendrás tu primera introducción al diseño de personajes, creándolos desde cero y sin referencias, pero con ayuda de las herramientas básicas del programa, para crear formas y darles color.

Seguirás tu aprendizaje creando personajes, usarás frutas y verduras de referencia e introducirás herramientas y técnicas como la simetría, las luces y el uso de diversos materiales.

Pasarás a utilizar comida y envases como referencia para aprender a simplificar las formas y el modelado de objetos. Verás cómo agregarles ojos, boca, manos y proyecciones de spline.

En el quinto curso aprenderás a modelar animales y plantas, introduciéndote en el uso de herramientas como Pose Morph para cambiar posturas y expresiones.

Deja volar tu imaginación en el sexto y último curso de este Domestika Basics, modelando personas y monstruos con diversas variantes de cuernos, ojos, narices, cabello y bocas.

 

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